Terminus Historia|境界戦役はIMYUICの同人ゲームです。
ジャンルは「恋愛 ロールプレイング 萌え 魔法」です。
ジャンルは「恋愛 ロールプレイング 萌え 魔法」です。
ダークメルヘン/フリーシナリオ制/全ドット絵の世界観をコンセプトとした、IMYUIC 開発によるRPG。
『Terminus Historia(テルミナス・ヒストリア)|境界戦役』。
’ 境界(Terminus)’と呼ばれる人と魔の世界のあわいで繰り広げられる両者の戦いの物語。
*
この体験版では、拠点となる最初の城塞・城下町、および、
序盤の戦場となる城塞北の森までがプレイ可能です。
本作はフリーシナリオRPGとして開発しておりますが、
現時点では騎士団/傭兵団2ルートのどちらかを選べます。
選択後の展開は現バージョンでは同じになっています。
feature
●フリーシナリオ制・プレイ時間は1ルート7〜15時間程
※体験版のプレイ時間は1〜2時間以内程度です。
●独創的な全オリジナルドット絵の世界観
●2D見下ろし型マップ移動・サイドビュー戦闘・シンボルエンカウント
●ゲーム画面サイズ:1280 × 720
●イベントカット:35枚〜40枚程度を予定
●周回引継ぎあり
●バトルパート:武器熟練度・術熟練度があり、好みの武器や術を使い込む程、ヒット回数や効果が高まります。武器熟練度が上がると、必殺技を習得。戦い方に応じたパラメータが上昇。どの武器を装備・どの術を習得させどう育てるのも、誰を仲間にして一緒に冒険して育てるのも、自由です。
●えものシステムで、戦闘で倒したモンスターをえものとして売ってお金に換えたり、武器・防具を作ったりできます。
●ストーリーパート:騎士団に入るか、傭兵団に入るか、一人旅に出るか...それとも敵に寝返るか...? あなた(プレイヤー)次第。
物語の始まりから、情報を集めて色んな場所へ向かうことも、世界の危機なんて関係なしに裏町で遊ぶことも、自由。物語中の針路や選択によって、イベントやエンディングが変化します。
好きなNPCと一緒に、旅に出ましょう。
※体験版では、騎士団/傭兵団ルートを選べます。クリアするダンジョンは同一の1ダンジョンに統一されています。
●邪魔なNPCはバトルを挑んで倒すもOk、アイテムを盗むもOk、あるいは、誘ってみても、Ok。※体験版では倒す・盗むが可能。
●特定のNPCと恋愛関係を深めるのもOk。
――といった、ストーリー/バトルともに、自由度の高さもウリのRPGとなっています。
スタッフ
キャラクターデザイン・原画:ぶくろて
サウンド:kururuku
ドット絵:ivyoomori
ディレクター・シナリオ・システム:IMAYUI
『Terminus Historia(テルミナス・ヒストリア)|境界戦役』。
’ 境界(Terminus)’と呼ばれる人と魔の世界のあわいで繰り広げられる両者の戦いの物語。
*
この体験版では、拠点となる最初の城塞・城下町、および、
序盤の戦場となる城塞北の森までがプレイ可能です。
本作はフリーシナリオRPGとして開発しておりますが、
現時点では騎士団/傭兵団2ルートのどちらかを選べます。
選択後の展開は現バージョンでは同じになっています。
feature
●フリーシナリオ制・プレイ時間は1ルート7〜15時間程
※体験版のプレイ時間は1〜2時間以内程度です。
●独創的な全オリジナルドット絵の世界観
●2D見下ろし型マップ移動・サイドビュー戦闘・シンボルエンカウント
●ゲーム画面サイズ:1280 × 720
●イベントカット:35枚〜40枚程度を予定
●周回引継ぎあり
●バトルパート:武器熟練度・術熟練度があり、好みの武器や術を使い込む程、ヒット回数や効果が高まります。武器熟練度が上がると、必殺技を習得。戦い方に応じたパラメータが上昇。どの武器を装備・どの術を習得させどう育てるのも、誰を仲間にして一緒に冒険して育てるのも、自由です。
●えものシステムで、戦闘で倒したモンスターをえものとして売ってお金に換えたり、武器・防具を作ったりできます。
●ストーリーパート:騎士団に入るか、傭兵団に入るか、一人旅に出るか...それとも敵に寝返るか...? あなた(プレイヤー)次第。
物語の始まりから、情報を集めて色んな場所へ向かうことも、世界の危機なんて関係なしに裏町で遊ぶことも、自由。物語中の針路や選択によって、イベントやエンディングが変化します。
好きなNPCと一緒に、旅に出ましょう。
※体験版では、騎士団/傭兵団ルートを選べます。クリアするダンジョンは同一の1ダンジョンに統一されています。
●邪魔なNPCはバトルを挑んで倒すもOk、アイテムを盗むもOk、あるいは、誘ってみても、Ok。※体験版では倒す・盗むが可能。
●特定のNPCと恋愛関係を深めるのもOk。
――といった、ストーリー/バトルともに、自由度の高さもウリのRPGとなっています。
スタッフ
キャラクターデザイン・原画:ぶくろて
サウンド:kururuku
ドット絵:ivyoomori
ディレクター・シナリオ・システム:IMAYUI